Mon. Dec 5th, 2022
Angle kamera akan selalu terkait dengan POV.
Apa itu POV?
Sebuah bidikan dari sudut pandang, bukan? Tetapi definisi teknis sebenarnya dari bidikan POV mungkin kurang jelas dari yang Anda kira. 
Sebelum saya melanjutkan, mungkin ada baiknya untuk menyatakan bahwa, seperti bahasa lainnya, bahasa pembuatan sinema selalu berkembang. Sekali waktu tembakan pelacakan adalah apa yang mereka sebut tembakan dolly, tembakan yang membutuhkan trek yang sebenarnya untuk diletakkan agar boneka itu bisa dikendarai. Saat ini kebanyakan orang akan menggunakan istilah bidikan pelacakan untuk menggambarkan bidikan apa pun di mana kamera melacak objek yang bergerak. Dan saya pikir hal serupa mungkin terjadi dengan istilah point-of-view . .
 
Anda mungkin juga menganggap bidikan ini sebagai ‘orang pertama’. Kami benar-benar melihat apa yang dilihat salah satu karakter dalam sinema, kamera menunjukkan apa yang mereka lihat. Jadi ketika mereka memakai topeng, kita akan melihat gambar melalui tepi topeng, ketika karakter melihat melalui teropong kita melihat garis hitam teropong dan ketika seseorang melihat melalui lingkup penembak jitu kita akan melihat garis bidik dalam bingkai. 
 
Buku The Five C’s of Cinematography , oleh Joseph V. Mascelli terkenal di kalangan profesional pembuatan sinema. Ini adalah buku lama, pertama kali diterbitkan pada tahun 1965, tetapi sangat bagus tentang dasar-dasar sinematografi. Ketika saya mempelajari buku ini, saya terkejut tentang apa yang dikatakan tentang POV. 
 
Di bab pertama, Angle Kamera , Mascelli menjelaskan bagaimana pada dasarnya ada tiga jenis bidikan: bidikan objektif, bidikan subjektif, dan bidikan sudut pandang. 
 
Bidikan objektif adalah bidikan di mana kita tidak melihat pemandangan dari sudut pandang karakter mana pun. Pada dasarnya kita melihat adegan seolah-olah kita sedang memata-matai aksinya. Dalam bidikan objektif, tak seorang pun akan melihat ke dalam lensa karena kamera tidak benar-benar ada di sana.   
 
Bidikan subjektif adalah tindakan yang dilihat oleh salah satu karakter, kamera melihat apa yang terjadi melalui mata salah satu karakter. Jika bidikan objektif dari sesuatu didahului oleh bidikan karakter yang terlihat di luar layar, kami akan mengartikan bidikan ini sebagai bidikan subjektif dari apa yang dilihat karakter, kami melihatnya dari sudut pandang mereka. -Jadi ini biasanya jenis pemotretan yang kita bicarakan saat kita menggunakan istilah POV hari ini. Tapi definisi Mascelli tentang POV berbeda. 
 
Jenis bidikan ketiga seperti yang didefinisikan oleh Mascelli adalah apa yang disebutnya sebagai Point-of-view. Dan tidak seperti definisi POV kami saat ini, dalam bidikan sudut pandangnya, kami tidak melihat sesuatu sebagai orang pertama, seolah-olah melalui mata salah satu karakter; sebaliknya kita melihatnya seolah-olah kita sedang berdiri berhadap-hadapan dengan seorang tokoh. Dalam definisi ini, sudut pandang berada di antara objektif dan subjektif, ini adalah sudut yang dekat di mana kita melihat aksi dari sudut pandang karakter, tetapi tidak secara harfiah melalui mata mereka. 
 
SUDUT KAMERA OBJEKTIF
Kamera objektif merekam dari sudut pandang sampingan . Penonton melihat peristiwa itu melalui mata pengamat yang tak terlihat, seolah-olah menguping. Kameramen dan sutradara terkadang menyebut perlakuan kamera candid ini sebagai sudut pandang penonton . Karena mereka tidak mempresentasikan acara dari sudut pandang siapa pun di dalam adegan, sudut kamera objektif tidak bersifat pribadi. Orang yang difoto tampak tidak menyadari kamera dan tidak pernah melihat langsung ke lensa. Jika seorang pemain melihat ke dalam lensa, bahkan dengan pandangan ke samping, pemandangan harus diambil kembali — jika sudut objektif dipertahankan. 
 
SUDUT KAMERA SUBYEKTIF
Kamera subjektif merekam dari sudut pandang pribadi . Penonton berpartisipasi dalam aksi layar sebagai pengalaman pribadi. Pemirsa ditempatkan dalam gambar , baik sendiri sebagai peserta aktif atau dengan bertukar tempat dengan orang dalam gambar dan melihat peristiwa melalui matanya. Pemirsa juga terlibat dalam gambar ketika siapa pun ketika seseorang melihat langsung ke lensa kamera — sehingga membentuk hubungan mata-ke-mata antara penampil.
 
ANGLE KAMERA TITIK PANDANGAN
Sudut pandang , atau hanya pov, sudut kamera merekam adegan dari sudut pandang pemain tertentu Sudut pandang adalah sudut objektif, tetapi karena berada di antara sudut objektif dan subjektif, ia harus ditempatkan dalam kategori terpisah dan diberikan pertimbangan khusus. 
 Bidikan sudut pandang sedekat bidikan objektif dapat mendekati bidikan subjektif — dan tetap objektif. Kamera diposisikan di sisi pemain subyektif — yang sudut pandangnya sedang digambarkan — sehingga penonton diberi kesan bahwa mereka berdiri berhadapan dengan pemain di luar layar. Pemirsa tidak   melihat peristiwa melalui mata pemain, seperti dalam bidikan subjektif di mana kamera bertukar tempat dengan pemutar layar. Dia melihat peristiwa dari sudut pandang pemain , seolah-olah berdiri di sampingnya. Dengan demikian sudut kamera tetap objektif, karena itu adalah pengamat yang tidak terlihat yang tidak terlibat dalam aksi.