掌趣科技HRD夏海林:还有比120个月奖金更赚钱的工作

原标题:掌趣科技HRD夏海林:还有比120个月奖金更赚钱的工作


我的自画像

我在游戏行业里边 干了很多年的招聘,做这么多年,我觉得招聘给我的启发很多,我自己总结了一些东西,今天和咱们分享一下。

掌趣科技HRD夏海林:还有比120个月奖金更赚钱的工作

这是我的自画像,是找了我们圈比较牛的人画的人设。我很多社交媒体的签名是:具有 稀疏头发的胖子,人才行业的搬运工。我享用 我是一个胖子,享用 头发日渐稀少的外型带来的亲和力,享用 在游戏行业为年青 人做他们的指路人。

我做了很多公司,这些公司大的也有小的也有,现在在掌趣科技,以招聘为主。我一直在考虑 ,游戏对我们有什么好处 ?我做这些事情是否对社会有协助 ?我现在牵强 可以 说服自己,我觉得自己在做一些有意义的事情,所以我一直继续在做着。

一、渠道篇

1、HR就像一个星探

我其实特别敬慕 秦王那个时代,一堆人拿着金银财宝去寻找人才,我赏识 你,你过来,我给你多少钱。我一直觉得我自己就是这样的人,我还觉得自己像星探,我看到一个人,你十分 有潜质我赏识 你,你可以做什么事情... 然后把你记我的脑子里或者人才库里,我需要你的时分 我一定会找到你的资料,然后匹配到最适合 的当地 。

2、招聘不一定非要来我的公司

所以招聘这个事儿,我们工作到现在,发现渠道在简历的抵达 这一关,没什么事情可以做。你该找的猎头找了,无非再优化一下要害 词。但是 更多时分 我们有没有真正把自己代入这种人物 里?我是不是一个伯乐?

我见到的每一个 人都觉得是一个人才,可能在游戏行业里,至少在北京的游戏圈里,假如 在完美世界工作过,估计都会知道 我。那是因为我们日常工作中,不停的和人发生 交集,发生 交集的过程中我期望 你今后可以 更好的开展 ,我不认为招聘一定招到我地点 的公司里,而是把你引荐 到某个适合 的当地 会更好。

3、还有比120个月奖金更赚钱的工作

同时在这种习惯的教唆 下,会让我十分 喜欢和同行业中的人去交流、交流 。咱们可能认为 游戏行业最挣钱的是程序员,其实不是。游戏行业最挣钱的就是制造 人。制造 人是这个项用意负责人,那么当你的项目发生 收入的时分 ,你会得到一大笔分红 。这个和奖金不一样,比如一个制造 人的项目一个月给公司挣了1000万,可能他可以拿到200万。所以这种人才挣钱最多。

但是 有一点十分 有意思,我们怎么 知道制造 人是不是十分 成熟、可以协助 公司贡献利润的?这个很难,因为我们永远不知道哪一个 游戏会成功。王者荣耀刚上的时分 ,也不成功。最初没几个用户,是一个濒临被砍掉的项目,但是 人家现在丰厚的奖金,确实拿到手里边 很爽。

这个时分 我们做HR的只能通过勤奋,和更多的成功制造 人交流 ,和他们发生 交集。一方面是为我们储藏 更多人脉,我们可以招聘到一些人,要害 时刻可以协助 我们公司的人。

4、人就是最好的渠道

我们HR每天做的事情是什么?接到需求、然后发布需求、找事务 部门碰、发到各个渠道铺简历... 包括我日子 中所有有交集的朋友,我参加的一些线下活动,这些都是我们用的渠道。但是 我要和咱们说的是,人就是最好的渠道。

掌趣科技HRD夏海林:还有比120个月奖金更赚钱的工作

前一段时间老板说我们公司的美术人员水平有点低,需要改善一下美术水平。我的第一反响 是,俄然 想起一个朋友,我立刻想到我的这个朋友是不是适合 ?

这就是所谓的习惯。为了这个人,我早年 特别 从北京飞到上海,和他讨论一件事情:关于TA这个职位、这个工种人员是否可以招聘?假如 不能招聘是否可以养成?2012年,游戏行业刚开始兴起TA这个概念,既懂程序又懂美术的很专业的人才,并且 可以 做这个事情的人不多。

我飞到上海跟他聊,这个过程中我知道一个细节。这个哥们有一个喜好 ,他既懂美术又懂程序,所以每一年 会自己出一个游戏的小演示,出了之后扔给公司,公司情愿 拿着开展 变成游戏,好,你找一个案牍 丰厚 一下架构就能够 推。这个人每一年 出8个项目,什么概念?那个时代 我们真正出一款游戏,无论是现在的项目仍是 当年的端游,真正出一个游戏,一个团队至少50到60人,工作一年半以上的时间,这个人一个人一年出8个Demo,我觉得他就是个人才,太牛逼了。

一场说走就走的面聊